Juveniles en su Prime: Diversión, liderazgo y más de 100 jóvenes en la primera acampada del verano
- YMCA Perú
- 20 ene
- 2 Min. de lectura
Juveniles, una experiencia muy esperada que reunió a más de 100 jóvenes, convirtiéndose en la acampada con mayor participación de los últimos tiempos. Fue una noche pensada para salir de la rutina, compartir con otros y vivir la recreación como un espacio de encuentro, liderazgo y comunidad.

La jornada comenzó con la recepción de los participantes en el auditorio, donde se tomó asistencia conforme iban llegando. Poco a poco, el espacio se fue llenando de conversaciones, risas y reencuentros, generando un ambiente cercano que permitió a los jóvenes sentirse parte de un mismo grupo desde el inicio.
Como primera actividad, se realizó el pintado de piedritas, un momento tranquilo y creativo que ayudó a romper el hielo, expresarse libremente y comenzar a conectar entre ellos. Luego se dio paso a los cantos recreativos, una de las tradiciones más características de la YMCA. En esta ocasión, los líderes asumieron el protagonismo al salir al frente, animándose a cantar y mostrando con el ejemplo cómo ganar seguridad, perder el miedo y liderar desde la alegría.
Más adelante, el grupo pasó al patio para una actividad de activación antes de ingresar a la piscina. Alrededor de 40 participantes pudieron disfrutar de este espacio, cumpliendo con las normas establecidas para el cuidado y la seguridad de todos. Lejos de limitar el momento, estas reglas permitieron que la hora de piscina se viviera con orden, música, luces y mucha energía, demostrando que es posible divertirse plenamente respetando las reglas.
Posteriormente, todos se reunieron nuevamente en el auditorio para dar inicio a la temática central de la acampada, presentada a través de un teatro liderado por líderes y monitores. La historia mostraba a dos hermanos que, al jugar un videojuego en una televisión antigua, liberaban accidentalmente a personajes conocidos por esta generación, protagonizados por los monitores de colores, como Vecna de Stranger Things, la Bruja Escarlata de Marvel, entre otros.
A partir de esta historia, los jóvenes se dividieron en cinco grupos de aproximadamente 20 integrantes, recorriendo distintos mundos o bases donde enfrentaron retos y misiones. En cada estación pusieron en práctica el trabajo en equipo, la comunicación y la toma de decisiones, recolectando piezas para completar un rompecabezas final.
La acampada cerró con un teatro final, donde todos los grupos unieron sus piezas y lograron que los personajes regresaran a su mundo.
En YMCA y en el Área de Juveniles, las acampadas no son solo recreación. Son experiencias pensadas para fortalecer habilidades socioemocionales como la empatía, el liderazgo, la responsabilidad y el sentido de comunidad, dejando aprendizajes que continúan creciendo mucho después de terminada la noche.




















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